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暴力美学 怪物猎人 旅人 大剑宣传片公开

  • 作者:佚名
  • 来源:金星软件园
  • 时间:2026-02-10

  由腾讯天美工作室与卡普空联手打造的移动游戏《怪物猎人:旅人》发布了经典武器“大剑”的实机概览宣传片。


  视频:


  大剑作为系列最具代表性的重型武器,在本作中依然保留了核心的蓄力系统。大剑的伤害输出与蓄力等级直接挂钩。虽然武器挥动速度较慢,但玩家可以通过闪避、防御以及“一击脱离”等战术灵活应对。


  移动端的《怪物猎人:旅人》对大剑的操作逻辑进行了优化:


  触发完美闪避后,猎人无需收刀,可直接维持当前的蓄力等级。


  玩家在蓄力过程中可以实时切换技能,从而衔接更具破坏力的后续攻击。


  你觉得大剑在《怪物猎人:旅人》里加入“完美闪避维持蓄力”的设计,是增强了游戏的爽快感,还是少了些“硬核”味儿?如果这种改动能让你在手机上更轻松地打出高额伤害,你会觉得这是天美对移动端操作的良心优化吗?评论区聊聊你的看法。